發(fā)布時間:2019-7-8 瀏覽次數(shù):1031
從此城市的街道上,將到處都是游玩的孩子。
---《撒迦利亞書》
我們理解的游戲大多數(shù)存在于兒童和青年期,但是人的的一生中都在游戲中從未離開。
成年后的游戲是需要不斷的投入心力,認真的“工作”。
做一位認真的“工作者”我們會在其中獲得滿足和自豪,產(chǎn)生一切美好的遠景和強大的動力來源。
如果說游戲是美好的,那我們的生活中的抑郁和挫折是從哪里產(chǎn)生的呢?
1成就游戲的雙重影響
一危機游戲
災(zāi)難游戲以重復(fù)游戲的形式,由于多發(fā)因素造成選擇游戲目標主題的錯誤性。在一次實驗中發(fā)現(xiàn):一位男孩的父親從某處跌落下來身受重傷。之后男孩一再重復(fù)著有個男人掉下來然后送醫(yī)急救的游戲。
這是一種重復(fù)性質(zhì)的游戲,類似此類的游戲 ,其實就是孩子面對可怕經(jīng)驗的一種方式。而檢測此類游戲?qū)⒆赢a(chǎn)生的影響情況,從持續(xù)的次數(shù)中就能發(fā)現(xiàn)。
在青少年期你會發(fā)現(xiàn)孩子在面對可怕經(jīng)驗的影響,會導(dǎo)致他不斷的復(fù)制前期的解決方式。比如:某門學科的知識,某門學科的考試。在成年人的世界:你可能會重復(fù)對生活和工作的選擇,以及你制造的關(guān)系空間。
二安全游戲
安全游戲是在沒有壓力的情況下,逐漸學會許多重要的技巧。著名兒童分析師唐納德*溫妮科特認為:能夠形成些許安全感的孩子,在很早起的時候就能從母體為主的世界中脫離出來。
從當中產(chǎn)生一個幾乎是非我的空間,溫尼科特稱這樣的空間為“過渡性”空間。孩子的身體,母親給予的食物和資源都存儲在這。
“在超市市場里,有位小女孩正大聲的和父親談?wù)撟约洪L大之后的情況!逼渲杏幸痪湓捠牵何移鋵嵤莻男孩子,而且我長大后要成為一個男人。她說的時候非常的認真,沒有半點開玩笑的意思。這顯然是她與父親之間的一種游戲。而他的父親也很小心比不反駁也不同意,只是和善的說:哦,這樣,我知道了。
父親的表達的意思是,他知道女兒正在幻想,但他會尊重這一點,不會對她加以質(zhì)疑。
建造人類游戲的世界里,就是有這樣一個有界限虛幻的世界,在這樣的世界什么都可能會發(fā)生與現(xiàn)實世界的各種條件無關(guān)。
你可以把它想象成這是一個實驗室,可以探尋很多可能帶來的結(jié)果。想象力的產(chǎn)生。
這樣一個安全情況下的游戲,能夠夠讓我們免于恐懼,創(chuàng)造力和動力的再生將源源不斷。
2修復(fù)被破壞和錯誤理解的游戲
對于心理治療師來說,兒童通過游戲來表達內(nèi)心世界的能力,是了解兒童心中困擾的語言。成年人是通過關(guān)系問題和行為事件來表達內(nèi)心世界的能力。
外科手術(shù):首先:在受傷部位找出并清除有害的殘余物和無用的組織碎片。
第二步:分析去除掉碎片和死亡的組織,為進一步提供資料。
第三步隨著清除掉傷口處的外來雜物,正常的健康的組織開始愈合。
情緒清創(chuàng)克服有缺陷的情緒:
首先:找出有缺陷的情緒結(jié)構(gòu):焦慮,自我挫敗。自我否定,抑郁。
其次:通過了解內(nèi)在原因,消除有缺陷的情緒。
最后:用現(xiàn)有的健康能量取代掉制造麻煩的情緒
在發(fā)展的過程中面臨的最大危機,我們要學會妥善處理這些強烈又矛盾的游戲而帶來的情緒。
原創(chuàng):十月
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